一、电的历史与发展?
电的发展有以下几个阶段:
公元前600年左右,希腊七贤中有一位名叫泰勒斯 的哲学家。他看到当地的希腊人通过摩擦琥珀吸引羽毛, 用磁矿石吸引铁片的现象,曾对其原因进行过一番思考,他认为摩擦使琥珀变得磁性化。据说他的解释是:“万物皆有灵。磁吸铁,故磁有灵。”
公元16世纪开始标志着人们对于电认知的开始。在16世纪50年代,英国科学家吉尔伯特花了17年时间进行磁学方面的试验,1600年出版了《磁石 论》是物理学史 上第一部系统阐述磁学的科学专著,书中指出地球本身就是一块大磁石,并且阐述了罗盘的磁倾角问题。吉尔伯特关于磁学的研究为电磁学 的产生和发展创造了条件,被誉为“磁学之父”。
17世纪初,科学家们投入到对电的系统研究中。开始的时候,研究只限于静电方面。当时,获得电源的唯一方法是摩擦起电 。摩擦起电得来的静电很少很少,要做稍大型的电学实验根本就不可能。所以,科学家们在这一需求的压力下,想法改进当时的摩擦起电工具。1660年,德国科学家,著名的“马德堡半球实验 ”者奥拓 .冯.格里克制造第一台静电起电机,被誉为“电力之父”。
二、奥特曼的历史与发展?
一、20世纪60年代下半期:
初代奥特曼(初代里开始出现了佐菲·奥特曼)
赛文·奥特曼
二、20世纪70年代:
杰克·奥特曼
艾斯·奥特曼(艾斯中开始出现了奥特之父)
泰罗·奥特曼(泰罗里开始出现了奥特之母)
雷欧·奥特曼(雷欧中开始出现了阿斯特拉和奥特之王)
乔尼亚斯·奥特曼(动画片版)
三、20世纪80年代:
爱迪·奥特曼(爱迪中开始出现了尤莉安)
USA·奥特曼(动画片版)
四、20世纪90年代:葛雷·奥特曼(澳大利亚制作)
帕瓦特·奥特曼(美国制作)
哉阿斯·奥特曼(共两部剧场版)
迪迦·奥特曼(9年过去了,我们才看到!大古的主演可是日本歌坛著名演唱组合V6的歌手:长野博)
戴拿·奥特曼(按文广总局的速度,最快2007年中国大陆播放……)
盖亚·奥特曼(盖亚中开始出现了阿古茹·奥特曼)
纳伊斯·奥特曼(广告版)
五、21世纪头十年:
奈欧斯·奥特曼(如果不是泰国人,我们在1996年就应该看到他的TV版了,可惜到了2001年,只有发行版了,奈欧斯中开始出现了赛文21·奥特曼)
高斯·奥特曼(高斯剧场版2中开始出现了杰斯提斯·奥特曼,剧场版3中出现了雷杰多·奥特曼,但他的TV版却非常失败)
诺亚·奥特曼(N计划的舞台剧就是他了)
奈克斯特·奥特曼(票房超高的一部电影,隶属于N计划)
奈克瑟斯·奥特曼(日本最新,剧情最好‘最最“恐怖”的奥特曼故事,隶属于N计划)
三、蒸馏起源与发展历史?
这种方法实起源于阿拉伯。明万历时,中国人就已能用西法提炼药露,所以沈德符说,“今中国人能伪为之”(《野获编补遗》卷八药霜)。清初人顾若思,好方术,是一位能以西法提炼草木花果药露的方士。武进恽格曾说,顾氏“能以炉鼎烧烹草木花果,皆成露,以治疗百病,虽沉瘵,投之立起,久服可以扶衰引年。”恽格还赠顾氏诗六首,其前三首是:“海岳间身物外期,参灵曾得至人师;蒸花炼草成仙露,转笑神农未得知。”“神人用药不用药,药有精华用不同;谁知至妙传金鼎,一滴能参造化功。”“药鼎氤氲生紫烟,抽添火候自天然;金茎玉露寻常有,不许铜人忆汉年。”可见西方传入的蒸馏药露的技术很快为中国金丹家所掌握。
四、红酒历史起源与发展?
一、葡萄酒的起源
大约一万年前,已远至历史无法记载。
葡萄酒是自然发酵的产物,在葡萄果粒成熟后落到地上,果皮破裂,渗出的果汁与空气中的酵母菌接触后不久,最早的葡萄酒就产生了。我们的远祖尝到这自然的产物,从而模仿大自然生物本能的酿酒过程。
酒的起源是经历了一个从自然酒过渡到人工造酒的过程。
二、葡萄酒的传播
史料记载,一万年前的新石器时代,濒临黑海的外高加索地区,即现在的格鲁吉亚和美尼亚都发现了大量的葡萄种子,说明当时葡萄不仅仅用于吃,更主要的是用来榨汁酿酒。
后来随着古代战争、移民传到其它地区。初置埃及,后到希腊。
埃及古墓中发现大量遗迹、遗物清楚的描述了古埃及人的栽培、采收葡萄、酿制步骤和饮用葡萄酒的情景,这至今已有5000多年的历史。
希腊是欧洲最早开始种植葡萄与酿制葡萄酒的国家,一些航海家从尼罗河三角洲带回葡萄和酿酒的技术。葡萄酒不仅是他们璀璨文化的基石,同时还是日常生活中不可缺少的一部分。
公元前六世纪,希腊人把葡萄通过马赛港传入高卢(现在的法国),并将葡萄栽培和葡萄酒酿造技术传给了高卢人。
罗马人从希腊人那里学会了葡萄栽培和葡萄酒酿造技术后,在意大利半岛全面推广葡萄酒,很快就传到了罗马,并经由罗马人之手传遍了全欧洲。
一世纪葡萄树遍布整个罗纳河谷;
二世纪葡萄树遍布整个勃艮第和波尔多;
三世纪葡萄树已扩大至卢瓦尔河谷;
四世纪出现在香槟区和摩泽尔河谷;
四世纪初罗马皇帝君士坦丁正式公开承认基督教,耶稣在最后的晚餐上说“面包是我的肉,葡萄酒是我的血”,基督教把葡萄酒视为圣血,教会人员把葡萄酒种植和酿造作为工作。葡萄酒随传教士的足迹传遍世界。
大约十三世纪,随着西多会的兴旺,遍及欧洲各地的西多会修道院的葡萄酒赢得了越来越高的声誉。15-16世纪,欧洲最好的葡萄酒被认为就出产在这些修道院中;16世纪挂毯描绘了葡萄酒酿制的过程,
等到哥伦布发现新大陆后,西班牙和葡萄牙的殖民者、传教士在16世纪将欧洲的葡萄品种带到南美洲,在墨西哥、加利福尼亚半岛和亚历山那等地栽种。
17、18世纪前后,法国便开始雄霸了整个葡萄酒王国,波尔多和勃艮第产区的葡萄酒始终是两大梁柱,第二次世界大战后的六、七十年代开始,一些酒厂和酿酒师便开始在全世界找寻适合的土壤、相似的气候来种植优质的葡萄品种,研发及改进酿造技术,使整个世界葡萄酒事业兴旺起来。尤以美国、澳洲采用现代科技、市场开发技巧,开创了今天多姿多彩的葡萄酒世界潮流。
五、制图的历史与发展?
1、18世纪工业革命,法国科学家蒙日应用投影方法创建了画法几何学,从而奠定了图学理论的基础。
2、1956年以后我国原机械工业部颁布了一系列的制图标准,使全国工程图样标准得到了统一。
3、随着计算机在制图领域的应用,目前广泛采用CAD制图,后来又有了三维制图软件。
六、瑜珈的历史与发展?
瑜伽发展历程
1,初始发展趋势阶段:约公元三千年-前15世纪,瑜伽的实践活动环节,文本记述较少,以静座、冥想训练及修行的方式出現;
2,韦达阶段:公元15世纪-前8新世纪,刚开始关于瑜伽的文本记述,明确提出了瑜伽的定义,是有系统软件记述的刚开始,经典作品《吠陀经》;
3,前經典阶段:公元8新世纪-前5新世纪,瑜伽的基础意识刚开始产生,修行目地是梵我相接,完全解决痛楚,经典作品《奥义书》;
4,經典阶段:公元5新世纪-公年2新世纪,基础理论和系统化的阶段,完成了基础理论。
七、篆刻的历史与发展?
中国篆刻:是书法(主要是篆书)和镌刻(包括凿、铸)结合,来制作印章的艺术。从明清流派篆刻算起已有近 500年的历史。而明清流派篆刻是由古代印章发展而来的,古代印章以独特的风貌和高度的艺术性,为篆刻艺术奠定了优良的基础。所以篆刻艺术史可以上溯到2000多年前的春秋战国时代(公元前770~前221)。
它既强调中国书法的笔法、结构,也突出镌刻中自由、酣畅的艺术表达,于方寸间施展技艺、抒发情感,深受中国文人及普通民众的喜爱。篆刻艺术作品既可以独立欣赏,又在书画作品等领域广泛应用。
八、散打的历史与发展?
散打的名称前身以前称为散手,是中华武术的精华;是具有独特中华民族风格的体育项目,多年来在民间流传发展并深受人民喜爱。散打的起源与发展,是和中华民族悠久历史同步。它从先辈的生产劳动,生存斗争缘起,但又服务于此,演化至今成为华夏民族灿烂文化遗产中的瑰宝。原始社会人类为了争取自下而上、猎取食物,长期与野兽搏斗并学会了与野兽搏斗所使用的不同方法。古称相搏、手搏、卞、弁、白打等。
现代的散打是两人按照国家体育总局武术运动管理中心制定的规则,运用武术中的踢、打、摔和防守等方法,进行徒手对抗的现代体育竞技项目,它是中国武术的重要组成部分。中国武术有两种表现形式,一种是套路演练形式,一种是格斗对抗形式。散打就是格斗对抗形式的一种。
现代的
武术散打通过对传统技击术进行归纳、整理,舍弃它们的具体形态;找出其中带有共性的规律,即通过把中国各拳种门派的基本拳法和基本腿法进行规整并最终总结出它们的基本运动形式。经过整合,最后确立的进攻技术具有两种运动形式:一种是直线型方法,另一种是弧线型方法。拳法以冲、掼、抄、鞭为内容,腿法以蹬、鞭、踹、摆为内容;摔法则根据“快摔”的要求和“无把”(主要是戴手套无法获得把位)的特点,主要把握“破坏重心”和“抡圈”的要点来使用“接招摔”和“夹打摔”的方法。同时,防守技术也被划分为“接触式防守”和“不接触式防守”两种。散打从比赛形式上借鉴了中国传统的“打擂台”的方式,一方掉擂出局即为输方。在竞赛方法上采用三局两胜制,评点数得分先赢两局者即为赢家。在这里我们可以看到现代武术散打的归纳、整理,全个过程都是以西洋拳的归纳、整理过程作为参考;通过对西洋拳拳击的拳法和武术的基本腿法及中国传统摔跤术中的简单基本的摔法进行比照参考,来归纳整理中国各拳种门派的拳法、腿法、摔法徒手搏斗技能。所以这个归纳及整理的过程值得泰拳及西洋拳等格斗技击运动界的有识之士们学习,并重新对整个格斗技的技术更新进行全面反思。
一九七九年,随着一股中国武术热的再度兴起;中国中央政府体委按照现代竞技体育模式,首先在浙江省体委、北京体育学院和武汉体育学院进行了武术对抗性项目的试点训练。并在上述三个试点各设置了至少一个体积在八十厘米高,八米见方的擂台,以方便参加项目的运动员在上面进行比赛及训练。当时的散手比赛允许使用踢、打、摔等各种技法,但不允许使用擒拿肘膝也不许攻击喉、眼、裆、后脑等人体要害部位;而运动员则分体重、穿护具在相同的条件下平等竞争。
一九七九年五月在广西南宁举行的全国武术观摩交流大会上做了首次汇报表演。同年,又再进行了几次比赛。
一九八二年制定了《散打比赛规则》,自此,散打运动按照“积极、稳妥、”的精神,每年举行一次“全国武术对抗性项目[散打]表演赛”不断试验,逐步发展。
一九八九年,散打被国家体委批准为正式比赛项目,并设“团体锦标赛”和“个人锦标赛”赛制。
一九九三年,散打比赛正式被列入第7届全运会比赛项目。
一九九八年,散打比赛被列入第13届亚运会正式比赛。
二零零零年首届中国武术散打王争霸赛在湖南长沙市举行,湖南卫视对赛事作了全程报道,这是中国武术散打发展史上的里程碑,中国武术散打进入了专业赛制的时期。众多散打高手登台竞技,当年的散打王是来自解放军体院的“劈腿王”柳海龙。二零零一年三月二十七日,中国武术散打王争霸赛在国家奥林匹克体育中心中国武术协会散打馆拉开帷幕;比赛的直播工作在二零零零年湖南卫视现场直播的基础上,采取国内各地方与国外电视台同步直播的形式进行。从二零零一年二月十五日开始,人民日报、中国青年报、中国体育报、北京电视台、北京有线电视台、中央人民广播电台等全国一百八十多家媒体对赛事的筹备情况进行了跟踪报道,引起了社会各界对二零零一年散打王争霸赛的广泛关注。
通过二零零零年一年来的比赛,散打王争霸赛已经在体育界、武术界;尤其是散打专业队中得到了普遍认同,广大教练员、运动员参加散打王争霸赛的热情空前高涨。二零零一年,中国武术散打王争霸赛的报名工作已于二月十日截止,报名队由二零零零年的二十五支增加到四十多支,报名人数由一百一十七名增加到二百多名,其中很多是国内、国际比赛的冠军。由于报名人数的大幅度增加,比赛采用单循环淘汰赛制。
二零零一年的散打王争霸赛以北京为主赛区,在全国各大重点城市轮回比赛的形式进行比赛;这场赛事给越来越多的人带去新的惊喜。二零零一年中国武术散打王争霸赛在整体灯光、音响、舞台包装、武舞表演比二零零零年更精彩,更具有观赏性和娱乐性,这是竞技体育、时尚文化和影视艺术的完美结合,是中国体育
产业发展的新的里程碑。二零零一年中国武术散打王争霸赛在竞赛组织方面的最大突破是邀请外国选手正式组队参加常规比赛。这标志着中国武术散打王争霸赛的国际化理念将由设想变成为现实。2001年中国武术散打王争霸赛将分为资格晋级赛、八强赛、半决赛、决赛(各级别冠军赛)、总决赛(王者争霸赛)、超级散打王争霸赛等六个阶段进行比赛。当年的散打王是来自北体大的“白眉大侠”“鞭腿王”苑玉宝。
二零一二年二月二十五日在陕西省西安市成立中国国家散打队,而建立一支专门的国家队在中国武术。
九、数控加工工艺的起源与发展?
数控技术起源于航空工业的需要,20世纪40年代后期,美国一家直升机公司提出了。 数控机床的初始设想,1952年美国麻省理工学院研制出三坐标数控铣床。50年代中期这种数控铣床已用于加工飞机零件。60年代,数控系统和程序编制工作日益成熟和完善,数控机床已被用于各个工业部门,但航空航天工业始终是数控机床的最大用户。一些大的航空工厂配有数百台数控机床,其中以切削机床为主。数控加工的零件有飞机和火箭的整体壁板、大梁、蒙皮、隔框、螺旋桨以及航空发动机的机匣、轴、盘、叶片的模具型腔和液体火箭发动机燃烧室的特型腔面等。数控机床发展的初期是以连续轨迹的数控机床为主,连续轨迹控制。 连续轨迹控制又称轮廓控制,要求刀具相对于零件按规定轨迹运动。以后又大力发展点位控制数控机床。点位控制是指刀具从某一点向另一点移动,只要最后能准确地到达目标而不管移动路线如何。 数控加工是指,由控制系统发出指令使刀具作符合要求的各种运动,以数字和字母形式表示工件的形状和尺寸等技术要求和加工工艺要求进行的加工。 它泛指在数控机床上进行零件加工的工艺过程。
十、数控编程仿真的历史发展
数控编程仿真的历史发展
数控编程仿真是一种计算机辅助技术,它可以通过虚拟模拟来模拟机床加工过程,以验证数控程序的正确性和合理性。随着计算机技术的不断发展,数控编程仿真逐渐成为数控加工领域中不可或缺的重要环节。本文将从历史发展的角度,探讨数控编程仿真技术的演变过程。
早期的数控编程仿真
早期的数控编程仿真主要依赖于数学模型和仿真软件的发展。20世纪70年代,随着计算机技术的迅速发展,人们开始尝试将数学模型与计算机程序相结合,实现数控编程的仿真功能。
这一时期的数控编程仿真技术主要以数学模型为基础,通过数学方法模拟机床的运动规律,并将仿真结果与实际加工结果进行对比,以验证数控程序的正确性。虽然这种方法在理论上是可行的,但由于计算机性能的限制,仿真结果通常无法达到实时性和精确性的要求。
基于图形仿真的发展
随着计算机图形学的快速发展,基于图形仿真的数控编程仿真技术开始崭露头角。80年代,人们开始使用计算机图形学技术,将机床的几何结构和加工过程以三维图形的形式呈现出来,实现对数控编程的可视化仿真。
这种基于图形仿真的数控编程技术不仅可以直观地展示机床的加工过程,还可以通过交互的方式进行操作和调试,大大提高了数控编程的效率和精确度。同时,基于图形仿真的技术还可以与CAD/CAM系统结合,实现从设计到加工的无缝衔接。
数控仿真技术的现状和趋势
目前,数控编程仿真技术已经取得了显著的进展,并在制造业的数字化转型中发挥了重要作用。随着计算机硬件和软件的不断升级,数控编程仿真的性能和功能也得到了大幅提升。
现代数控编程仿真技术不仅支持对机床的几何结构和加工过程进行仿真,还可以模拟材料的物理特性和加工参数对加工结果的影响,为工艺优化提供参考。同时,数控编程仿真技术还可以与人工智能和大数据分析等技术相结合,实现智能化的加工和优化决策。
未来,数控编程仿真技术有望实现更高的精度和实时性,同时支持更复杂的加工任务。随着工业互联网和物联网的发展,数控编程仿真还可以与机床、传感器等设备进行联网,实现远程监控和远程调试,进一步提高生产效率和质量。
结语
数控编程仿真技术的历史发展经历了从数学模型到图形仿真的转变,目前正朝着智能化和网络化的方向发展。这一技术的不断进步和应用将为制造业的数字化转型和智能制造提供有力支撑,推动制造业进入一个全新的发展阶段。